Entdeckerschule in Klasse 5: Amphibien und Reptilien als Lernspiel-Projekt

Ganz im Sinne unserer Entdeckerschule drehte sich diesmal alles um Amphibien und Reptilien, Am Anfang haben wir gemeinsam ein Ziel festgelegt: eigene digitale Lernspiele zum Thema entwickeln. Damit alle auf dem gleichen Stand starten konnten, gab es zunächst eine kurze Zusammenfassung durch die Lehrkraft. Außerdem warfen wir einen Blick auf die Plattform learningapps.de, deren Möglichkeiten wir uns vorher gemeinsam angeschaut hatten. Schnell war klar: Hier geht einiges! Ob Quiz, Zuordnung oder kleine Rätsel – für jede und jeden ist etwas dabei.

In der Projektphase wurde dann nachgelesen, ausprobiert und verbessert. Die Lehrkraft begleitete die Gruppen Schritt für Schritt bei der Umsetzung ihrer Spiele, sodass am Ende viele ganz unterschiedliche und kreative Ergebnisse entstanden sind. Neugierig geworden? Hier gibt’s die Sammlung der Lernspiele zu entdecken:

https://learningapps.org/watch?v=pyqg72bi526

Und was bleibt hängen? Neben neuem Wissen über Frösche, Eidechsen & Co. vor allem die Erfahrung, dass Lernen Spaß macht – besonders dann, wenn man es selbst in die Hand nimmt.

U.Weisbrodt

Datenschutz
Ludwig-Frank-Gymnasium, Inhaber: (Firmensitz: Deutschland), verarbeitet zum Betrieb dieser Website personenbezogene Daten nur im technisch unbedingt notwendigen Umfang. Alle Details dazu in der Datenschutzerklärung.
Datenschutz
Ludwig-Frank-Gymnasium, Inhaber: (Firmensitz: Deutschland), verarbeitet zum Betrieb dieser Website personenbezogene Daten nur im technisch unbedingt notwendigen Umfang. Alle Details dazu in der Datenschutzerklärung.